「BLOCKLORDSっていうNFTゲームが気になるんだけど、どんなゲームか知りたい」
「ホワイトペーパーいちいち翻訳するのめんどう、だれかまとめてくれない?」
「日本語の情報ほぼなくてよく分からん」
そんな方のために、ひいては忘れっぽい自分のために、今回はホワイトペーパーや公式サイトからゲーム内容をまとめていきます。
まだローンチしていないゲームですので、プレイするかどうかの参考になれば幸いです。
ゲーム概要
ゲームタイトル | BLOCKLORDS |
ジャンル | ストラテジー |
ブロックチェーン | 不明 |
トークン | 不明 |
対応機種 | PC |
初期費用 | 不明 |
・BLOCKLORDSは中世を舞台にしたストラテジーゲーム
・プレイヤーは戦闘、農業、領地管理の中から好きなプレイスタイルを選ぶことができる
・簡単に言えばCrusader Kingsみたいに自身の王朝を築くゲーム
・VC(出資会社みたいなもん)にあの有名なアニモカさんがいるので、多少はご安心?
ゲーム内容
BLOCKLORDSはFARM、FIGHT、RULE、CONQUERの4つのプレイに分けることができます。
FARM(農家)
ファーマーはゲーム内の資源の供給を担当し、材料を収集、採掘、処理、および作成して、それらを使用可能な通貨にかえます。
ファーマーとしてBLOCKLORDSを開始する場合、世界地図から定住する地域を選択、村を選択し、農場を選択します。
各地域は領主によって支配されています。
作物だけではなく、家を建ててヒーローを募集することも可能。
労働者NPCを雇うことができ農作業を手伝ってもらうことができますが、彼らは食べ物を消費します。
他のプレイヤーから農家を借り、農場に配置すれば村にボーナスを与えることができます。
農業は採集だけではありません。
動物や家畜を管理することも重要で、肉は軍隊を維持するのに必須です。
資源を処理し、より良いアイテムや建物を作成し、市場で取引することで、プレイヤーは利益を生み出すさまざまな方法を獲得することができます。
他プレイヤーと協力すれば、さらに大きな報酬を得ることもできます。
農民は領内のパンとバターを作り、王国の繁栄と健康を維持するために不可欠な存在です。
いわゆる資源作って売って利益を得る農家プレイスタイルですね。
戦うより生産が好きな方はここっちを選ぶといいかもしれません。
FIGHT(戦士)
戦士プレイの場合、ナイトかレイダーを選択することができます。
レイダーは農民を攻撃したり、領主から資源を盗んだりできる、いわゆる盗賊プレイができるクラスです。
高いリスクはあるものの、成功すれば大きな報酬が得られるとのこと。
PK好きなプレイヤーにオススメのクラスですね。
一方、騎士はより安定した給料と引き換えに領主への忠誠を誓います。
具体的には農民と村を守り、遭遇したレイダーを倒すことが任務となります。
レイダーに報奨金をかけ、ファーマーを保護することで、騎士は大きな利益を上げ、ランクを上げていくことができます。
いわゆるPKKクラスですね。
こちらはPKプレイヤー=レイダーを狩るのがお仕事で、領主から毎月お給料をもらえるので安定したプレイが可能です。
レイダーはリスクも大きいけど、おそらく騎士よりは報酬が大きいんじゃないかと予想。
失敗したら捕まったりするのかは、ホワイトペーパー上ではちょっと分かりませんね。。。
RULE(領主)
十分にランクを上げたプレイヤーは、支配的な役割すなわち領主を得る機会があります。
領主は地域全体を支配し、大きな力を持っています。
このクラスでは、領主の行動と選択が世界と周囲のプレイヤーにさらに大きな規模で直接的な影響を与えます。
領主は、ファーマー (他のプレイヤーを含む) から税金と資源を徴収し、騎士に報酬と給与を提供し、都市とインフラストラクチャを管理および開発する責任があります。
土地に集めた資源を慎重に配分することで、都市を有利な交易と商業の中心地として構築し、人々を守ることができます。
ただし、税金が高すぎたり、貪欲になりすぎないように注意してください。そうしないと、市民が反乱を起こす可能性があります。
領主にとってレイダーとライバル領主は絶え間ない脅威です。
したがって、領主は城壁で都市を安全に保ち、防御的な包囲戦術を開発することに専念しなければなりません。
領主にとってファーマーと騎士は成功のカギとなる重要な存在なのです。
統治術を習得した強力な領主は同盟を形成することができます。
信長の野望でいうところの大名プレイ?なイメージですね。
そこそこランクが要求されそうな予感、あと税金上げたら騎士やファーマーに逃げられそう。。。w
CONQUER(統治者)
領主よりさらにランクを上げると獲得できるクラス。
運営いわく究極のランク。
当然ゲーム内での責任も重いです。
統治者は、ブロックロードで最大の領土タイプである国を統治します。
統治者の役割には、通貨、国家政策、外交、貿易協定、軍隊など地域が利用できる研究の管理が含まれます。
また、国家規模で領域を変える戦争を開始または関与することを選択するかもしれません。
マップにおける国家の境界線は戦争で常に変化します。
もし外交に失敗した場合、敵に立ち向かい、征服する以外に選択肢がない場合があります。
このクラスは自身の選択が王国とすべての臣民に直接影響を与え、最高レベルで世界に影響を与える力を持っています。
戦争はコストが高くつきます。
軍隊には食料などの資源を必要とするだけでなく、敵に対して最高のチャンスをつかむために戦術と武器の訓練と進歩を必要とします。
領土が包囲戦で陥落することもあります。
戦争に勝てば統治者だけでなく、臣民である他のプレイヤーにも報酬を与えます。
それでも、戦争は高くつく可能性があります。
王国のより大きな利益のために喜んで犠牲を払いますか?
ヒーローについて
ヒーローとはBLOCKLORDS内におけるプレイヤーのキャラ(分身)であり、デジタル資産として保存されます。
キャラクターをまだ所有していない場合は、ランダムに生成された独自のステータスと特性を持つ基本的なファーマーから始めます。
ゲームを進めていくと、新しい選択をしたり、キャラクターを進化させたり、最終的にヒーローの進路を決定したりする機会が与えられます。
農夫として資源を収集すること、レイダーとして資源を略奪すること、騎士として給料を稼ぐこと、領主として土地を支配すること、または他のプレイヤーに対する王または女王として支配権を達成することなど、プレイヤーは様々な進路を選択することができます。
ヒーローの寿命
すべてのヒーローには寿命があり、相続人を通じて血統を継続する必要があります。
BLOCKLORDSではDynastyというシステムを備えており、ヒーローの固有の特性と属性を子孫に引き継ぐことができます。
子孫は産まれた時からプレイヤーのものであり、成熟するにつれて、結婚したり、傭兵として雇われて訓練を受けたり、他の指導者や領地に配属されたりすることができます。
さらにゆくゆくは子孫を自身のヒーローに交換することも可能です。
ロードマップ
絶賛開発中のBLOCKLORDSですが、現在のところ(2022/10/4)ゲーム画面やトークン、NFTのプレセールは発表されていません。
βテストがいつになるか分かりませんが、プレイできるのはまだ先なようです。
BLOCKLORDSの注意点
・大手のVC(アニモカなど)が出資しているとはいえ、ラグる可能性がないとは言えない
・まだプレイ動画がないので、面白いのかどうかスクショなどからしか分からない
・初期費用が高いかもしれない
・トケノミクス(トークンの分配など)についてのアナウンスがない
まだあまり情報がないので判断が難しいのですが、ゲーム内容は面白そうなので頑張って欲しいですね。
BLOCKLORDSに向いている人は?
・中世ヨーロッパの雰囲気大好き
・PARADOXゲームにハマっていた
・ストラテジーゲームが好き
・クルセイダーキングスや信長の野望をプレイしたことがある
特に家系図のスクショ見てクルセイダーキングス思い出した人は多分向いてるw
まとめ
以上BLOCKLORDSのゲーム内容についてでした。
まとめると・・・
・ジャンルはMMOストラテジーゲーム
・プレイヤーであるヒーローはファーマー、戦士としてプレイでき、ランクが上がると領主、統治者になることができる
・戦争に勝利すると報酬が獲得できる
・ヒーローには寿命があり、子孫に引き継ぐことができる
まだまだ情報が少ないゲームですが、何かアナウンスがありましたら随時更新していく予定です。
興味のある方はぜひ公式サイトをチェックしてみて下さい!
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